home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Power Bytes: Money & Finance / PowerBytes Money and Finance CD-ROM 01 / PowerBytes Money and Finance CD-ROM 01.iso / Games / HexPuzzle 3.0 / HexPuzzle 3.0.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1986-07-31  |  4.4 KB  |  121 lines

  1. DITL_32767.txt
  2. # 7 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=405 y1=243 x2=483 y2=268
  5. #   text: "More..."
  6. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  7. #   bounds: x1=11 y1=55 x2=490 y2=121
  8. #   text: "This game is a ΓÇ£combination lockΓÇ¥ puzzle.  The object is to move all of the pieces off the board.  There are, of course some restrictions on movement."
  9. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10. #   bounds: x1=116 y1=13 x2=375 y2=47
  11. #   text: "HexPuzzle version 3.0 - 7/31/86\nby Kenneth J. Brody [71455,225]"
  12. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  13. #   bounds: x1=11 y1=239 x2=395 y2=273
  14. #   text: "On the rack, grey represents empty, and the pieces are represented as white and black."
  15. # item 4: ICON (0xA0) disabled
  16. #   bounds: x1=403 y1=14 x2=435 y2=46
  17. #   ICON resource ID: 32767
  18. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  19. #   bounds: x1=11 y1=125 x2=490 y2=161
  20. #   text: "The parts of the board are:  the ΓÇ£combinationΓÇ¥ or ΓÇ£keyΓÇ¥ on the bottom row, the ΓÇ£rackΓÇ¥ in the middle, and the ΓÇ£barΓÇ¥ and ΓÇ£arrowΓÇ¥ on top."
  21. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  22. #   bounds: x1=11 y1=165 x2=485 y2=233
  23. #   text: "The rack moves as a unit.  Only black pieces can be moved under the black bar.  Pieces can be flipped between black/white at the arrow, but only when all pieces above the combination match the corresponding bit of the combination."
  24.  
  25.  
  26. DITL_32766.txt
  27. # 7 entries
  28. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  29. #   bounds: x1=405 y1=243 x2=483 y2=268
  30. #   text: "OK"
  31. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  32. #   bounds: x1=92 y1=55 x2=419 y2=121
  33. #   text: "If you enjoy this game, send $5 registration to:\n                         Kenneth Brody\n                         24 Berkley Lane\n                         Scarsdale, NY 10583"
  34. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  35. #   bounds: x1=116 y1=13 x2=375 y2=47
  36. #   text: "HexPuzzle version 3.0 - 7/31/86\nby Kenneth J. Brody [71455,225]"
  37. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  38. #   bounds: x1=85 y1=128 x2=429 y2=210
  39. #   text: "Source code is available for $25 in either hardcopy form (send a SASE big enough for an 8-1/2ΓÇ¥ by 11ΓÇ¥ listing) or on disk (send single-sided MFS disk and a mailer) from the same address.  The price includes registration."
  40. # item 4: ICON (0xA0) disabled
  41. #   bounds: x1=403 y1=14 x2=435 y2=46
  42. #   ICON resource ID: 32767
  43. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  44. #   bounds: x1=12 y1=9 x2=82 y2=28
  45. #   text: ""
  46. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  47. #   bounds: x1=139 y1=219 x2=378 y2=269
  48. #   text: "┬⌐ 1986, Kenneth J. Brody\nWritten in Consulair\'s Mac CΓäó, so portions are ┬⌐ Consulair Corp."
  49.  
  50.  
  51. DITL_304.txt
  52. # 22 entries
  53. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  54. #   bounds: x1=56 y1=91 x2=136 y2=116
  55. #   text: "OK"
  56. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  57. #   bounds: x1=177 y1=91 x2=257 y2=116
  58. #   text: "Cancel"
  59. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  60. #   bounds: x1=178 y1=11 x2=263 y2=27
  61. #   text: "NumPieces"
  62. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  63. #   bounds: x1=178 y1=40 x2=263 y2=56
  64. #   text: "KeyLen"
  65. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  66. #   bounds: x1=42 y1=11 x2=166 y2=31
  67. #   text: "Number of pieces:"
  68. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  69. #   bounds: x1=42 y1=39 x2=166 y2=59
  70. #   text: "Length of key:"
  71. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  72. #   bounds: x1=310 y1=65 x2=330 y2=85
  73. #   text: ""
  74. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  75. #   bounds: x1=290 y1=65 x2=310 y2=85
  76. #   text: ""
  77. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  78. #   bounds: x1=270 y1=65 x2=290 y2=85
  79. #   text: ""
  80. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  81. #   bounds: x1=250 y1=65 x2=270 y2=85
  82. #   text: ""
  83. # item 10: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  84. #   bounds: x1=230 y1=65 x2=250 y2=85
  85. #   text: ""
  86. # item 11: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  87. #   bounds: x1=210 y1=65 x2=230 y2=85
  88. #   text: ""
  89. # item 12: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  90. #   bounds: x1=190 y1=65 x2=210 y2=85
  91. #   text: ""
  92. # item 13: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  93. #   bounds: x1=170 y1=65 x2=190 y2=85
  94. #   text: ""
  95. # item 14: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  96. #   bounds: x1=150 y1=65 x2=170 y2=85
  97. #   text: ""
  98. # item 15: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  99. #   bounds: x1=130 y1=65 x2=150 y2=85
  100. #   text: ""
  101. # item 16: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  102. #   bounds: x1=110 y1=65 x2=130 y2=85
  103. #   text: ""
  104. # item 17: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  105. #   bounds: x1=90 y1=65 x2=110 y2=85
  106. #   text: ""
  107. # item 18: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  108. #   bounds: x1=70 y1=65 x2=90 y2=85
  109. #   text: ""
  110. # item 19: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  111. #   bounds: x1=50 y1=65 x2=70 y2=85
  112. #   text: ""
  113. # item 20: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  114. #   bounds: x1=30 y1=65 x2=50 y2=85
  115. #   text: ""
  116. # item 21: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  117. #   bounds: x1=10 y1=65 x2=30 y2=85
  118. #   text: ""
  119.  
  120.  
  121.